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决战擂台,名次提升技巧解析

魂斗罗运营团队 发布日期:2017-09-11

  擂台模式可以说是考验指挥官战斗力最直接的游戏模式,不像竞技模式那样,擂台模式不需要任何的操作,考验的是指挥官综合战斗力。接下来,小队长就带领指挥官了解一下擂台模式的各项机制,帮助指挥官拿到更高的名次。

  规则介绍:

  擂台模式以每个大区为单位,供同区内的指挥官自由挑战。指挥官可以挑战其它与自己名次接近的指挥官,打败排名比自己靠前的对手后,名次会调换,挑战失败则名次不变。如果指挥官选择了排名在自己后面的对手,那么无论胜负与否,都不会改变名次。

  小队长提示:

  选择挑战对手后进入战斗,在擂台模式的战斗中,指挥官不能控制自己的英雄,自动攻击,根据技能冷却时间释放技能,消损掉对手生命值的一方获得胜利。

  战斗技巧:

  擂台模式的战斗不需要指挥官的操作,也就是说指挥官选择好出战的英雄和携带的武器后就决定了一场游戏的胜负。火力值固然是决定胜负的重要因素,但并不意味着火力值高的指挥官一定能胜出,选择合适的出战英雄,佩戴适合的武器,低火力值的指挥官一样能取胜。

  小队长提示:

  擂台模式中,一旦进入攻击范围则会无视距离自动攻击对手,这一机制淘汰掉了远距离输出无力的散弹枪和贴身攻击的喷火器。擂台模式的战斗机制使输出真空期成为了翻盘的关键点,重狙类和火箭炮类武器虽然单发子弹输出很高,但是过长的换弹也给了对手击杀自己的机会。中等距离、弹药填充时间短的加特林、突击步枪、连狙在擂台模式中会占有很好的优势,如果指挥官选择它们当作了副武器,不妨调换一下主副武器的位置,毕竟擂台模式中没有切换武器功能。

  擂台模式的技能是根据冷却时间释放的,不会判定是否会产生作用,这使得许多英雄的技能在擂台模式中会放空。雷的“死亡圆舞曲”伤害虽然很高,但只会伤害到附近的敌人,一旦雷在最远距离攻击敌人,且技能冷却完毕,往往会原地起舞成为敌人的靶子。所以擂台模式中最好选择比尔、白熊、露西亚·零这样不会浪费技能的英雄。

  奖励机制:

  无论胜负与否,只要参与擂台模式,就能获得相应的积分。积分每天重置,消耗积分,能兑换擂台币、经验卡、武器碎片等道具。

  小队长提示:

  每天十点系统还会根据指挥官当前的名次发放大量钻石和擂台币。消耗擂台币,可以在擂台商店中兑换各种道具。名次在大区前十名的指挥官还会获得AWP-熔岩的武器碎片,这也是获取到这把SS级武器的唯一途径。

  擂台模式是最能体现指挥官战斗能力的模式,火力值并不能代表一切,选用合适的出战配置,也是可以完成跨火力值挑战的。取得一个较高的名次,不仅能收获各种各样的道具,更可以交到游戏中的好友。更多精彩内容,欢迎持续关注官网。

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