深渊裂隙全新挑战开启
联动BOSS猪刚鬣即将登场
BOSS换为机械章鱼,旧战略地图移除并更新为新地图,带入战甲由职业战甲改为元素战甲,难度重置,奖励升级:
团本普通模式难度由6个精简为3个,每个难度3层,16阶星辰装备同步上线。
-难度 1(层 1~3):评分门槛 0 / 4 万 / 7 万,产出 15 阶星辰装备
-难度 2(层 4~6):评分门槛 10 万 / 15 万 / 20 万,产出 16 阶星辰装备
-难度 3(层 7~9):评分门槛 25 万 / 30 万 / 35 万,产出 16 阶星辰装备
《西游·降魔篇》全新联动BOSS猪刚鬣登场!
BOSS更新后,挑战难度将会重置,同时挑战模式提供的奖励刷新为新版:
-难度 1:准入评分 10,000(不变),挑战宝箱为 15 阶;第 10~12 阶段为 16 阶宝箱
-难度 2:准入评分 160,000(原 140,000),挑战宝箱为 16 阶
-难度 3:准入评分 250,000(原 220,000),挑战宝箱为 16 阶
-深渊挑战 16 阶宝箱有低概率开出 10~12 阶饰品宝箱
猪刚鬣拥有一系列全新设计的战斗机制,欢迎魂战士们参与体验!
-开启16阶装备,评分达到120000可开启套装兑换和饰品打造。
-为了保证打造的进度奖励体验,16阶星徽星坠将按照星坠星徽顺序(与15阶顺序相反),后续按照17阶先领取星徽,18阶先领取星坠,依此类推。
-至臻装备的额外计入的套装效果,将更新为16阶套装。
此外,为了便于魂战士体验最新内容,后续每次更新更高阶段的装备时,会下调部分评分准入和难度。
日常材料收益升级
新增燃魂猎场-材料副本
燃魂猎场新增”材料“模式,通关可获得包含经验、金币、武器精通卡、记忆合金在内的基础奖励,奖励数量随等级提升而提升。
-每达成10次挑战还能额外获得荣耀金武秘宝、红武碎片等奖励;
-每次通关有几率直接掉落副本图鉴中的武器、英雄以及伙伴,掉落可直接解锁;
-图鉴收集进度达到一定进度时,即可开启一键扫荡功能,可在副本界面和魂管家处扫荡,每日轻松拿满所有奖励!
-此外,达成全图鉴收集后,可在图鉴处领取20片金SS武器【苍穹晖曜】碎片。
由于所有奖励已被整合至该副本,日常玩法-活动模式中的金币挑战、经验挑战和精通挑战将在版本更新后正式关闭。
全新单人挑战来袭
燃魂征程玩法即将限时开放
2026年11月2日
50级
抢先服10月23日-10月25日限时开启抢先体验,全新单人挑战玩法来啦!
1)每周轮换难度自选:每期分为火、雷、冰3个独立元素关卡,每周限时轮换。进入关卡时可选择难度词缀提升关卡困难值,通关即可结算挑战积分;
2)专属机制助力爽打:使用推荐武器获得武器加成,关卡内伤害提升同时破韧效率提升。战甲能量恢复速度提升25%,指定元素伤害获得2倍增强!
3)成就排名奖励加码:成就奖励、排名奖励纷纷升级!排名奖励每周结算,关卡关闭后通过邮件发放。荣耀金武秘宝、钻石、特权钻等奖励等你获取。
版本更新后,遗宝等级较低的魂战士将获得等级加速。
-当前遗宝等级低于平均等级较多的魂战士,在水八关卡获得的遗迹晶石时将获得额外加成;
-等级低于平均等级越多,提升的百分比越高,最高提升100%遗迹晶石收益;
-未使用的遗迹晶石也会纳入等级差值的计算,建议及时消耗。
1.强化要求的遗宝等级调整:强化+13,要求等级350改为330
强化+14,要求等级400改为360
强化+15,要求等级425改为390
强化+16,要求等级450改为420
强化+17,要求等级475改为460
2.金品质·红刻印遗宝的强化上限调整为 +15,后续我们还会增加遗宝转化功能,对于金品红刻印遗宝,可以通过消耗材料差值转化为更高刻印品质。
武器库升级
参与武器觉醒活动
免费获得金武印记
「金武印记」系统将随周期武器金SS速射弓觉醒活动开启,过往金武暂未开启印记功能。
-激活需要消耗印记道具【印记曜晶】,【印记曜晶】将通过荣耀秘宝活动获得;
-激活印记需要达到对应的觉醒要求;
-印记提升武器伤害、火力、异维探险效率。
全新枪魂&配件
火元素战甲二觉
焚狱天罚
全新皮肤
1.失序迷域与画境奇谭副本移除:
-相关副本功能同步关闭,但迷域圣物和画境圣物不受本次调整影响,相关养成道具调整至”燃魂猎场-材料“副本和”燃魂商店“产出;
-版本更新后首次登录时,将根据成就完成情况,补发相关玩法中全部未领取的成就奖励。并根据已完成成就数量,额外发放交易钻及元素齿轮。
2.排行榜删减优化:
-【燃魂猎场-日常挑战】与【新水下八关排行】在玩法界面进行了移除。
3.组队房间便利性优化:
-【深渊裂隙-挑战模式】支持在房间内更换公开和非公开状态。
-【房间码功能】燃魂猎场,新水下八关,深渊裂隙3个玩法中,可以使用房主分享的房间码加入指定房间,方便QQ和微信好友组队。
-【房间进入限制】燃魂猎场,新水下八关,深渊裂隙3个玩法中,进入房间时会校验玩家属性是否满足房间设置的上下限,房主主动邀请的玩家不校验。
4.指挥官系统调整及英雄界面调整:
-移除原指挥中枢系统,比尔及兰斯指挥官仅保留金SS品质;
-在版本更新时,原指挥中枢达到350级的玩家,将保留金SS品质指挥官;
-此外,系统将在更新时根据原指挥中枢等级补发一定数量的指挥官碎片:
--在350级以下时,从50级开始,每高15级补发1片指挥官碎片,最多19片。
--在350级以上时,每高5级补发1片指挥官碎片,最多30片。
--剩余未使用的指挥官点数每满500000,转换为1片指挥官碎片,不足500000的每1点转换为200金币。
5.战区重组: -正式服及抢先服预计将于10月26日-11月1日同步进行战区重组,详情请关注后续战区重组公告。
6.大厅活动入口位置优化: -从右侧边栏移动至上方,减少错误点击的情况
7.禁区突围玩法优化:
-装置平衡性调整,火焰喷射/凝固汽油/跃迁雷击/制导导弹4个装置提升整体伤害
-新增难度, 废弃工厂6/异形巢穴6/钢铁之城6,3个难度关卡。