在上一期的战报中新英雄子蒹第一次登上了赛场,并且在征服战场上成功辅助队友击垮了敌人。本期的复盘里,小队长就为指挥官们还原当时赛场上的场景,分析获胜队伍的游戏思路。
第一场:
这场比赛无疑是开赛以来武器池最浅的一场,双方分别禁掉等离子喷射枪和燃魂之弓后只剩下五把可用武器。武器池并没有影响指挥官的斗志,红方选出了钢铁先锋和柳生千兵卫两名技能输出英雄来弥补武器输出的不足,蓝方则选用钢铁先锋和兰斯首发迎敌。
由于武器输出不足再加上红方控制能强大,蓝方暂时落败。蓝方见兰斯没有打出该有的输出,果断换上了柳生千兵卫和蜂鸟上场。柳生千兵卫的激岚剑阵和刃乱舞有效地躲避了红方的控制技能,红方阵容被克制,蓝方拿下了第一场比赛。
小队长心得:
蓝方选出了二号指挥官选择了兰斯配加特林的经典组合首发出战,TVC加特林的基础伤害不比TVC-星航,前期伤害明显不足。前期被红方柳生千兵卫和钢铁先锋的连环控制打回家也是难免的。好在蓝方及时发现了问题所在双双换掉了首发英雄,派柳生千兵卫和蜂鸟两名能够躲避技能的英雄,打出了阵容的反克制。
此时的红方不是没有再度翻盘的可能,红方一号指挥官的达努沙就能从远处开团,先手控制目标封锁住技能后再进行输出。红方为了特殊技震击不被浪费迟迟没有换英雄,导致阵容没有打出效果,输掉了比赛。
第二场:
英雄池的局限性使只有三名常用英雄出现,第四名英雄的选择对于红蓝双方来说都是一个很难的抉择。红方选出了敏捷型英雄寒锋,蓝方则尝试性地放出了新英雄子蒹。
镜像英雄的阵容加上双方旗鼓相当的实力使这场比赛有来有回,英雄等级一直牵扯到七级。蓝方一号指挥官在一次阵亡后换上了子蒹上场,其范围性的增益技能使队友的比尔势不可挡,几发飞弹轻松将红方轰趴。最后的团战中,子蒹的增益效果使红方两枚恶魔炸弹双双炸空,带领队伍走向了胜利。
小队长心得:
子蒹是游戏中首个辅助性质的英雄,一技能桃花离能在造成伤害的同时骚扰对方,二技能则会在一定区域内大幅度提升己方单位是战斗能力。面对这样一个英雄,红方应早一点激活秒杀子蒹,之后再处理剩下的比尔。而这场比赛中的柳生千兵卫和钢铁先锋只集火了输出能力爆表的比尔,无暇顾及为比尔提供增益的子蒹。致使比尔在被动技能充能电击的增益下越战越勇,以一敌二地击垮了红色方。
第三场:
最后这场战斗可以说是套路与反套路之间的对决。蓝方在禁用环节禁掉了金属风暴比尔,使英雄池中只剩下一名S级英雄——战痕,并非常果断地选择了能够克制战痕的蜂鸟出战。首次战斗中蜂鸟的发挥非常出色,直接将战痕从天空中击落,大大限制了战痕的输出能力。红方见战痕的作用没有发挥出来,果断换上生化白熊出战。由于一级团打了太长的时间,这次团灭给蓝方充分的时间发育英雄。白熊上场时蓝方等级已经领先,红方翻盘无望,葬送了本场比赛。
小队长心得:
蓝方的套路非常明显,禁掉金属风暴后故意放出战痕让红方选择,自己则选出完全克制战痕的蜂鸟伺机而动。红方果然选择了战痕,并用其首发,导致红方战斗中被克制地非常难受。虽然在之后的战斗中红方换下了战痕,不过第一场团战拖结束时经验已经刷新,蓝方在团灭红方后已然形成了等级优势,赢下了比赛。
当发现自己的英雄被克制时,指挥官可以放弃该英雄的发展,直接冲到敌方门前去叫阵。能抢到经验最好,抢夺不到也能压制敌人的血量。一级英雄的复活时间非常短,复活之后据点可能还没有解锁,几乎对己方没有什么影响。英雄被克制时指挥官可以试试这种破釜沉舟的打法,没准能产生意外收获。
燃魂战队联赛已经不单单是技术之间的较量了,更多的是战术之间的博弈。本期为指挥官们带来的三盘复盘里,都出现了套路与反套路之间的较量。学好这些小技巧,在以后的比赛中好好套路对手一波吧!本期的复盘到这里就结束了,更多精彩内容,欢迎持续关注官网。