昨天的比赛中,征服战场上上演了一场炮战,最终红方英雄在炮火中走向了胜利。在出现相同的英雄或是武器时,更需要指挥官的临危不乱的战术安排。一起来看看接下来昨天比赛的复盘吧。
第一场:
第一场炮战就是一场典型的镜像阵容战,选出强袭榴弹炮后双方同时派出了战痕和金属风暴首发出战。红方指挥官对金属风暴有着更深刻的理解,将高阶机甲当作护盾使用,为队友抵挡了成吨的伤害,用金属风暴换掉了蓝方战痕,取得了团战胜利。金属风暴的使命完成后,红方又用克制战痕的蜂鸟将其换下,逐步扩大优势,赢下了战斗。
小队长心得:
强袭榴弹炮本就是强力的轰炸型武器,禁用率一直居高不下,一经放出,四名指挥官纷纷选作自己的副武器。由于双方的四名首发英雄都是输出较高的S级英雄,再加上手持强袭榴弹炮,集火先手秒掉一个英雄会好打很多。
红方的二号指挥官意识到这个问题,驾驭金属风暴主动顶在了队友战痕前面。金属风暴机甲的独立生命值会吸收更高的伤害,赢下第一战几乎没有悬念。战后,红方发现蓝方阵容中出现了战痕,果断换上蜂鸟counter。这一阵容的转换使蓝方战痕几乎没有输出空间,局面从渐渐从一换一变成了二打一。
榴弹炮提高了每一个英雄的输出能力,每一个存活的英雄都能大幅提高队伍的输出。红方主动用金属风暴的机甲保护队友的战痕,提高了队伍英雄的存活率。而蓝方贪图了金属风暴的双倍弹幕,导致队友战痕过早阵亡,失去了机甲的比尔也很难与近乎满血的战痕相抗。这一系列的战场变动导致蓝方在相同的阵容中渐渐失去优势。
第二场:
这是一场武器配置非常豪华,武器的优质性注定了比赛节奏会加快。一级团战中,蓝方兰斯先手一记铁拳控住金属风暴,队友见状以贴脸的距离补上两枪带有散射的熔岩狙击秒杀了比尔。由于比尔阵亡时未来得及激活装甲,使蓝方没有花费太多时间就站下了据点。拿下一级团优势的蓝方凭借熔岩的爆发力牢牢守住了据点,红方再没有成功攻下据点,输掉了比赛。
小队长心得:
在双方英雄武器强大的对局里,金属风暴的高阶机甲一定要第一时间开启。双倍弹幕的增益效果能多打一发是一发,即使不能使自己的输出成倍增加,高阶装甲带来的独立生命值也能保障比尔生命的安全。这场战斗中,红方比尔忽视了敌方前期的输出能力,没有第一时间开启高阶机甲,导致红方过早减员。
红方在阵亡一名英雄后没有选择放弃据点提升等级,虽说同时控住两名蓝方英雄,但缺少队友的火力支援,没有打出任何作用。兰斯抉择的失误导致红方英雄的复活时间完全错开,没有再组织起行之有效的进攻。
第三场:
最后一场比赛依旧是紫色武器池,蓝方选出比尔配018强势的阵容,红方则安排了公牛辅助兰斯的战术。战斗前期,红方兰斯并未主动参团,而是由公牛一人持续发起攻势,蓝方阵容优势很快拿下了据点。公牛防御模式的存在为兰斯争取了大量安全的发育时间,兰斯达到七级时蓝方双英雄只有五级。最终兰斯在不屈意志的庇护下打出了成吨的伤害,带领队伍翻盘。
小队长心得:
一般来说,紫色品质的武器池会使比赛慢很多,一保一战术的胜率也会更高。再加上红方另外一名指挥官选择是英雄是带有防御模式的公牛,使蓝方的JS-166和爆裂火焰炮需要花费一段时间才能将其击杀。这都为兰斯的发育提供了保障。
这种战术的核心就是输出成型后的兰斯,秒杀掉兰斯蓝方就能拿下比赛的胜利。好在兰斯的必杀技不屈意志为兰斯在集火下争取了七秒的输出时间,并在这七秒内打垮了蓝方英雄。
不屈意志的效果固然出众,不过需要用大量的英雄输出弥补其它必杀技造成的爆发伤害。换句话说,如果想要携带不屈意志的话,就要保证英雄在七秒内打出足够的输出。要不然,不屈意志只能起到蹭据点进度的作用。今天的复盘到这里就结束了,更多精彩内容,欢迎持续关注官网。